Detektivløb
UDGANGSPUNKT:
Der er sket et mord på slottet – alle tilstedeværende er mistænkt! Det gælder nu for alle holdene om at finde frem til, hvem der er morder, og hvad motivet, mordstedet og mordvåbnet er. Hvert hold får en liste over anklagede, mulige våben, mulige mordsteder og mulige motiver. I løbet af posterne kan de så udelukke så mange, at de til sidst kan afsløre morder, mordsted, mordvåben og motiv.
Posterne behøves ikke at tages i en specifik rækkefølge.
2) HVEM ER MORDEREN…
Kikkertkimsleg. Se med kikkert på de ophængte billeder af personer, der alle har alibi, og dermed ikke kan være morderen. Sæt tid på for at gøre det sværere.
3) HVOR ER MORDSTEDET…
Iagttagelsesleg, hvor man ”rundt omkring” kan se ting fra steder, der beviser, at det ikke kan være mordstedet.
4) HVAD ER MORDMOTIVET…
Kodeleg, hvor løsningen på alle koderne giver de ikke rigtige mordmotiver. Brug flere forskellige slags koder, alt efter hvor øvede spejderne er.
5) HVAD ER MORDVÅBNET…
Følekimsleg, hvor holdet mærker og finder de mulige mordvåben, som ikke er de rigtige mordvåben. Tingene er placeret i en stor spand/gryde havregrød, og en spand med kartoffelmel blandet med vand.
6) LYTTEKIMSLEG
Lydkimsleg. Her høres et bånd med en forvirret butler, der giver alibi til 2 personer og udelukker 2 mordvåben og to mordsteder (dette for at man ikke får den fulde løsning på de enkelte poster)
Hvem er morderen…
Hr. Blå
Hr. Sort
Hr. Grøn
Hr. Brun
Fru Rød
Fru Gul
Fru Pink
Frk. Hvid
Hvad er mordvåbnet…
En kniv
En pistol
En gaffel
Et reb
En giftflaske
En klemme
En sabel
En gammel kanon
Hvor er mordstedet…
Køkkenet
Hallen
Vinterhaven
Soveværelset
Biblioteket
Stalden
Hvad er mordmotivet…
Jalousi
Magtbegær
Hævntørst
Penge
Æresdrab
Han vidste for meget
I kan selv udvikle på løbet, og skabe en større historie, hvis løbet skal være sværere.
Print af postbeskrivelser til lederne/postmandskab
5 billeder af personer – svarende til de 8 farver i skemaet
Kikkert
Snor
Noget til at hænge billederne op med
Fra listen med steder, vælges tre lokationer – og herfra vælger man nogle ting
Seks koder der udelukker motivet – vælg fra liste med mordmotiver
5 mordvåben
Havregrød i gryde
Lydafspiller
Lydklip med butlers tale (se postbeskrivelse)
Hvordan var din rolle som leder i aktiviteten?
Hvad har du lært af denne aktivitet?