Rytmememory
Vejledning
Start med at vælge to personer, som sendes udenfor døren.
Resten af spejderne finder en makker, og vælger en rytme, som de begge skal kunne spille (på glas, gulvet, en bog eller lignende).
Spejderne fordeler sig tilfældig på gulvet, enten stående, siddende eller liggende.
De to personer som er udenfor døren, bliver kaldt ind. De skal nu vælge personer på skift, og få dem til at spille deres rytme.
Nu gælder det om, at de skal finde de to, der har den samme rytme. Det sidste par der ikke er fundet, har vundet, og skal nu gå udenfor døren.
Reflektionsspørgsmål
Hvad har spejderne fået ud af aktiviteten?
Hvilket af følgende ord synes du passer bedst til aktiviteten? Sjov, kammeratskab, udfordring, samarbejde, oplevelse, friluftsliv