Forslag til forløb:
Møde 1:
- Aktivitet 1: Introduktion til besnøringer
- Aktivitet 2: Lave trefod/A-buk (leg fx ormegård)
- Aktivitet 3: Idéudvikling: Forhindringsbane
Møde 2:
- Aktivitet 1: Byg en forhindring
- Aktivitet 2: Afprøv banen
Møde 3:
- Aktivitet 1: Intro til Kulsø
- Aktivitet 2: Bygge kulsøskammel
Møde 4:
- Aktivitet 1: Bygge kulsøskammel
- Aktivitet 2: Opfinde lejrplads
Møde 5:
- Aktivitet 1: Tur
- Aktivitet 2: Bygge opfindelser
Tips og ideer:
Planlæg evt. Møderne som baser hvor man på skift arbejder med forskellige elementer. Dette især hvis man ikke har så meget værktøj (træ bor, pælebor...)
Forløbet afsluttes med en tur, der har fantasifuld og flot indretning som mål. Lav det evt. Som patruljekonkurence.
Forslag til fantasiramme:
Slip fantasien løs og brug fx Storm P eller Leonardo Da Vinci som inspiration til anderledes opfindelser og skøre konstruktioner.
Lad spejderne opfinde og indrette en forhindringsbane, som de kan bruge tid på ved flere møder og evt. Invitere andre spejdere til at prøve eller lave turnering omkring. Skal I på tur i nærheden af vand, så inddrag også gerne vand og byg tømmerflåder, ruser eller lignende.
Gode links:
Video lav en vinkelbesnøring: https://dds.dk/artikel/video-lav-en-vinkelbesnoring
Klik her og find vores Pioner-leksikon.
Evaluering:
Prøv fx. at evaluere ved hjælp af aktiviteten 'hatteevaluering', hvor I kan stille både faktuelle spørgsmål og spørgsmål til selve forløbet.