Seven degrees of "kimsleg": 7 udgaver af den populære huskeleg
Kimsleg er en huskeleg, hvor spejderne præsenteres for et antal genstande, som efter kort tid dækkes til med fx et viskestykke eller tørklæde. Herefter skal spejderne forsøge at genkalde så mange af genstandene som muligt.
Det er en simpel, men sjov leg for særligt de mindste spejdere, der får trænet deres koncentration og hukommelse.
Er man efterhånden ved at løbe tør for mærkelige genstande i spejderhytten, eller vil man lave legen med lidt ældre spejdere, er det nemt at give den klassiske kimsleg et twist.
Vi har her samlet syv alternative versioner af kimsleg, der alle ligger på Aktivitetsdatabasen (dds.dk/aktiviteter).
1. Sansekimsleg
En udvidet kimsleg, hvor spejderne kommer igennem 5 poster med udgangspunkt i hhv. følesans, lugtesans, synssans, smagssans og høresans. Kan nemt skaleres op eller ned.
NB: Er jeres spejdere til den kræsne side, bør genstandene til ’smagssans’ nok udvælges med fornuft (fx kan gorgonzola og levertran med fordel undgås).
2. Kikkert-kimsleg
Spejderne skal huske en række ting, som står så langt væk, at de kun kan ses med kikkert. Ja, det er simpelt, men også overraskende sjovt.
3. Naturkimsleg
Som en klassisk kimsleg – men blot med ting fra naturen, fx kogler, et sneglehus, blomster, en fjer osv. Har desuden den fordel for lederne, at man altid har genstandene lige ved hånden til spejdermødet!
4. Skraldekimsleg
En kimsleg med forskellige stykker skrald. Her er der samtidig god mulighed for, at spejderne kan lære om genbrug.
5. Undervandskimsleg
Kimsleg, hvor genstandene er placeret under vand i en dybde, så de kun lige kan anes. For de kreative kan kimslegen kombineres med at lave en undervandslup.
Hvem er Kim?
”Kimsleg” optræder første gang i den engelske forfatter Rudyard Kiplings bog Kim, hvor hovedpersonen skal forsøge at huske forskellige genstande. Dette inspirerer Baden-Powell, spejderbevægelsens grundlægger, til at inkludere legen ’Kim’s Game’ i sin bog Scouting Games.
6. Beklædningskimsleg
En kimsleg, der minder lidt om ’Find fem fejl’.
Spejderne står over for hinanden, to og to, og kigger godt på hinanden. På et signal vender de sig om og ændrer noget ved deres påklædning. Hvad er blevet ændret?
Det er nemt at bygge videre på legen ved fx at inkludere udklædningstøj, eller ved at lade spejderne lave legen patruljevis frem for i par.
7. Førstehjælpstaske-kimsleg
En kimsleg, hvor spejderne skal huske indholdet af gruppens førstehjælpstaske. Er naturligvis oplagt som en del af et førstehjælpsforløb.