Fokusmærke
Alene i Vildmarken
Målgruppe
Trop
Info om mærke
Mærket handler om at kunne klare sig selv i naturen med få hjælpemidler. Patruljen kommer gennem forløbet tæt på naturen og tæt på hinanden, når de på 24 timer skal sove i en primitiv bivuak bygget af naturens materialer og lave mad med spiselige planter.

Spejderne skal: 

  • Selvstændigt planlægge en overnatning i naturen, hvor patruljen til sammen kun må medbringe 10 genstande (ud over tøj, rygsæk, mad, førstehjælpskit og personligt udstyr som medicin el. lign.)
  • Bygge en bivuak kun med naturens materialer og sove i den.
  • Finde spiselige planter i naturen og lave et måltid, hvor de indgår.  

Yderligere idéer, I kan vælge at arbejde med: 

  • Lave egne vandrensesystemer
  • Prøve at fiske 
  • Hav et dyr med, I kan tilberede og spise – og spise kød, koge suppe osv. 
  • Udbyg med udfordrende terræn eller en vandre/kanotur frem mod overnatning.
  • Ingen elektroniske hjælpemidler?  

Varighed:

Forløbet indebærer 1-2 møder med planlægning og en tur med mindst en overnatning. Efter turen evaluerer spejderne forløbet.

Feedback/videreudvikling af mærket:

Har du en velegnet aktivitet eller en idé til, hvordan mærket kunne tilpasses/videreudvikles? Så skriv til program@dds.dk

Årstid:

Vi foreslår at man tager mærket enten om foråret, efteråret eller sommeren, grundet temperatur og muligheder for at finde spiselige planter.

Spejdernes medbestemmelse:

Forløbet er tænkt til, at en tropspatrulje kan gennemføre det selvstændigt. Patruljen kan spørge deres leder om hjælp, hvis de har brug for det. 

Sikkerhed:

Der er flere hensyn, der er vigtige tage i forhold til sikkerhed. I bør fx overveje, om I skal have en nødtelefon med. Det kunne fx være, hvis I tænker at være ved en lejrplads midt ude i skoven langt væk fra andre. Derudover bør I sætte jer klart ind i, hvilke planter/svampe i området I vil kunne plukke og spise. Er I det mindste i tvivl, om I har med en spiselig plante at gøre, bør I ikke bruge den til madlavning.

Generelt bør I under planlægningen tænke, hvad der kan gå galt - og hvordan I tackler det, hvis noget går galt.

Forløbsforslag:

1. Møde

- Aktivitet: Planlægning af tur

  • Lejrplads
  • Tidspunkt
  • Transport
  • Sikkerhed

- Leg: British Bulldog

- Aktivitet: Vælg 10 ting patruljen må have med på tur (omfatter ikke tøj, rygsæk, fælles mad og førstehjælpskit samt personligt udstyr som medicin el. lign.). 

- Reflektion: Lyskryds evaluering

2. Møde

- Aktivitet: Planlægning af tur

  • Pakke materialer
  • Planlægge indkøb

- Leg: Derdianerleg

- Aktivitet: Derdianerleg fortsat

- Reflektion: Stilleevaluering

Tur

- Aktivitet: Bygge bivuakker af naturens materialer

- Leg: Lave mad hvor der indgår spiselige planter

- Aktivitet: Tappe birkesaft

- Reflektion: Flagstangsevaluering

 

Udvælgelse af 10 ting, patruljen må medbringe

Dette mærke handler om at klare sig på primitiv vis uden en masse grej. Derfor må patruljen sammenlagt kun medbringe 10 genstande.

Hver spejder må selvfølgelig have sit personlige tøj og rygsæk med, ligesom patruljen må have mad samt et førstehjælpskit med. Til førstehjælpskittet kan desuden knytte sig en 'nødtelefon', hvis lederen/patruljen vurderer det som nødvendigt. Det er desuden tilladt at medbringe personligt udstyr som medicin el. lign.

Det er naturligvis en god idé at medbringe værktøjer og redskaber, der gør det basale lejrliv nemmere. Men I kan også overveje, om I skal medbringe en enkelt ting eller to, der kan gøre livet lidt lækrere. Det kunne være en musikafspiller, et brætspil eller lignende.

Herunder er der idéer til genstande, patruljen kan overveje at medbringe. Men husk, I må maks. vælge 10 til sammen:

  • Kniv
  • Økse
  • Tændstål
  • Kogegrej (fx Trangia)
  • Snor
  • Sav
  • Spade
  • Pandelampe
  • Telefon, som må bruges
  • Fiskestang, net eller lignende
  • Lanterne/lampe
  • Et spil kort/brætspil eller lignende
  • Musikafspiller/radio